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武林志

Wushu Chronicles

排名:11228
人气:
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武林志
  • 制作公司:JiangHu Studio
  • 发行公司:Snail Game
  • 游戏平台:PC
  • 游戏类型:角色扮演RPG
  • 语言版本:中文
  • 官方主页:点击查看
  • 发售日期:2019-04-10
玩家评分:

武林志·简介

《武林志》是一款由蜗牛游戏旗下江湖工作室所制作的一款PC角色扮演类单机游戏。采用的是蜗牛自研引擎Flexi。玩家将可以在大明武林中随心所欲的成长、探索。可以选择加入朝廷势力,朱元璋身后八王势力中择一加入书写历史走向,亦可加入江湖数十个门派皆可自由加入学习门派武功发展门派身份一统江湖。 ....

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    《武林志》游戏截图-2
    《武林志》游戏截图-2(1)1/5
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    热门评论
    q2213010 [德国安哈尔特应用技术大学网友] 04-27 02:15
    首先我简单的说三点,一,我会以总分总的形式开始描述这篇文章,二,我会尝试着生动有趣的给大家带来一篇测评,三,这里边不仅有通关感文,还有给开发组的意见,我诚心攥笔,希望你们用心倾听。

    重点:游戏是好玩的,但如果满分是5星,我只给3星,不是说游戏方向有问题,而是有太多的坑没填,太多的不便捷,以及太多的废操作和不完善在里边,甚至可以怀疑为开发到一半没资金了就先放出来。出DLC是一回事,本传本身就有太多缺陷又是一回事。
    (当然,往好了说,这款游戏还有很大的进步空间,待以后你们完善这款游戏后,我再回来改为5星)

    通关了2遍,第一遍简单难度,直到进入到了桃花源,立马羽化登仙(气炸开挂),然后第二遍又开修改欢乐速通了一遍;

    讲一讲游戏有趣的地方:
    1:把妹跟把男人一样,《太吾绘卷》里是送吃的,这里边更简化,不停邀请切磋即可加好感,好尴尬的玩法。
    2:人物的配音挺用心的,立绘也不错,布娃娃系统也有,招式也挺帅,音乐也还行,要是一开始能自行捏脸就更好了。
    3:做到多结局了,但影响结局分支的点做的太单一,没有《侠客风云传》系列里那么出色的蝴蝶效应。

    讲一些关于游戏心得体会:
    1:套路招式各有千秋,在这里也不说怎么配最强了,有时候需要随机应变,比如带避免流血的内功呀,避免缴械的内功呀之类的,
    但拳法真的是在这个版本最无敌的武学路线,基本上所有招数都带有真气效果,而且每个真气都有对应的输出技能,比如醉拳,太极拳,降龙十八掌;加成系数高就算了,可以与之相辅相成的内功更是好用的不行,即便之后出了PVP模式,我也投玩拳最牛B。
    2:反正我是觉得这个版本肝量有问题,把游戏重心放错了位置,桃花源里边那些敌人强到真的没道理,要打赢也可以,但得花很多时间去刷修为点,而门派系统的弟子就是个摆设,门派有钱了你也分不到一毛钱,门派牛B了照样场景没任何变化。所以大家不要吝啬开修改器,对自己的肝好点。
    3:自己在每个门派里的声望提高了都可以解锁一些东西,而提高声望的方式因门派的不同,有时候会有一些额外的有趣附赠品,这里可以有掌声,比如“地狱门”,干坏事,来钱贼快,而且又加能力又送毒药,这里就不作更多剧透了,大家慢慢尝试吧。

    给游戏制作组的一些硬性建议:
    1:求您了!求您了!求您了!给个“M键“呼出大地图功能,然后来个驿站传送功能,尤其是传送到自己门派。你知道在前期加入了锦衣卫却没钱买房开管家传送功能,每次得跑2分钟,来回就5分钟是什么概念吗?恶心!就是恶心这个概念!
    2:内功方面,内功五行达到一定条件会有特殊效果我知道,但你们能不能自己给个参照表?一个一个试本来有趣,但因为每个内功的五行加成是固定的,很难在组合加成与内功效果间权衡,导致组合加成基本就随意了,你们这个功能又没有属性相克,基本就摆设,有加成自然好,没就算了,内功效果更重要。
    3:生活技能方面,匠人技能是真的垃圾,采矿无法提升,造装备的图纸得到处跑着找,有的得通过任务,最后还不如找NPC切磋或门派踢馆给的好,比如玩剑的,最后大不了直接去桃花源买那把“轩辕剑”。医术方面,有的支线任务需要,但最后也就那样,战斗药品的加成还不如战斗前喝壶酒,来瓶毒药。感觉伤药方面和与医术挂钩的剧情方面有待提升。厨艺方面是完美的,学的时候还介绍了做的方法,我觉得这很有心,让我也想尝试着去对应的城市旅游尝尝了。
    4:战斗方面,要不然就给个3x速快进,要不就给个跳过战斗,或者来个快捷键释放技能行吗? 你这每场战斗又慢,又点点点,又烦又累。
    5:技能效果虽然花式了,但打击和受打击做的不真实,步调不一致,当然,如果是资金和投入这方面出问题了的话,这个方面慢慢改也行。但有一点请尽快修正,那就是人物关系与对应行动的影响,比如我再魔刀门暗杀了唐门那兔崽子,结果他还能再我面前BB,这是其一,很荒唐; 其二,我都加入地狱门了,地狱门弟子还来偷袭我干啥?逗我呢,我可是最高阶的“鬼帝”了,我没叫他们给我提鞋就已经很好了;最后一点,感情方面,你们都知道如果是选择了和 剑宗的凤熙 在一起,燕王就不会相信你,让你投靠他,那为何明明我和月光确立关系了,我和朱雀确定关系了,还大把大把的塞狗粮给我吃?再者,如果正邪不两立,只能2选1,那你就搞个表白后好感度不会再下降,也无法再选之好感度下降的剧情选项,不然我把公孙妹妹娶回家了,结果配合坏人去捶她爹,她也只是好感度下降,靠“切磋”又补回来,这太不科学了吧。
    6:请把能力及声望,善恶的对应称号的数值参照表给出来,让玩家心理有个底。

    好了,文章结束,感谢观看,转载不用著名哈哈哈,
    (画外音,期待你们成长为跟河洛工作室一样出色的团队,如果桃花源里的敌人难度不下降的话,行,仙尊有仙术,孤有挂~)
    游侠网友 [美国佐治亚州亚特兰大市Cox通信公司网友] 03-02 14:05
    修改器能不能做个 可以用的 这个不能用了
    最新评论
    xzcvsdsd [北京市顺义区网友] 10-04 01:34
    几个小时前再steam下载了这款游戏,因为他打折我发现居然还有单机国产武侠游戏我就下载了.直到我玩了一个多小时存完档.再进去的时候发现读取不了存档.开了几个档试验发现哪个也读取不了.果断退款了.我是一个对国产单机游戏很有包容度的一个玩家.河洛的优化那么烂我也能玩得很开心.但是这款游戏简直烂出新高度,就像是一款腰斩的三流网游拿出来恰烂钱回本一样.
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    汤兔仔 [北京市网友] 06-02 10:36
    希望果产越做越好可以带点R18
    举报 1 回复
    游侠网友 [重庆市渝中区网友] 05-23 23:44
    有没有语音
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    jelly001 [广东省深圳市网友] 05-10 18:18
    玩了200个小时了,喜欢武侠类的强烈推荐,框架搭的不错,就是后续内容太少,很多东西有想法,但是还没实现,感觉还不够成熟,估计再来几次大的更新会好很多。官网给出的更新方向还是很有期盼的,希望能等到这么一天,加油!
    举报 1 回复
    q2213010 [德国安哈尔特应用技术大学网友] 04-27 02:15
    首先我简单的说三点,一,我会以总分总的形式开始描述这篇文章,二,我会尝试着生动有趣的给大家带来一篇测评,三,这里边不仅有通关感文,还有给开发组的意见,我诚心攥笔,希望你们用心倾听。

    重点:游戏是好玩的,但如果满分是5星,我只给3星,不是说游戏方向有问题,而是有太多的坑没填,太多的不便捷,以及太多的废操作和不完善在里边,甚至可以怀疑为开发到一半没资金了就先放出来。出DLC是一回事,本传本身就有太多缺陷又是一回事。
    (当然,往好了说,这款游戏还有很大的进步空间,待以后你们完善这款游戏后,我再回来改为5星)

    通关了2遍,第一遍简单难度,直到进入到了桃花源,立马羽化登仙(气炸开挂),然后第二遍又开修改欢乐速通了一遍;

    讲一讲游戏有趣的地方:
    1:把妹跟把男人一样,《太吾绘卷》里是送吃的,这里边更简化,不停邀请切磋即可加好感,好尴尬的玩法。
    2:人物的配音挺用心的,立绘也不错,布娃娃系统也有,招式也挺帅,音乐也还行,要是一开始能自行捏脸就更好了。
    3:做到多结局了,但影响结局分支的点做的太单一,没有《侠客风云传》系列里那么出色的蝴蝶效应。

    讲一些关于游戏心得体会:
    1:套路招式各有千秋,在这里也不说怎么配最强了,有时候需要随机应变,比如带避免流血的内功呀,避免缴械的内功呀之类的,
    但拳法真的是在这个版本最无敌的武学路线,基本上所有招数都带有真气效果,而且每个真气都有对应的输出技能,比如醉拳,太极拳,降龙十八掌;加成系数高就算了,可以与之相辅相成的内功更是好用的不行,即便之后出了PVP模式,我也投玩拳最牛B。
    2:反正我是觉得这个版本肝量有问题,把游戏重心放错了位置,桃花源里边那些敌人强到真的没道理,要打赢也可以,但得花很多时间去刷修为点,而门派系统的弟子就是个摆设,门派有钱了你也分不到一毛钱,门派牛B了照样场景没任何变化。所以大家不要吝啬开修改器,对自己的肝好点。
    3:自己在每个门派里的声望提高了都可以解锁一些东西,而提高声望的方式因门派的不同,有时候会有一些额外的有趣附赠品,这里可以有掌声,比如“地狱门”,干坏事,来钱贼快,而且又加能力又送毒药,这里就不作更多剧透了,大家慢慢尝试吧。

    给游戏制作组的一些硬性建议:
    1:求您了!求您了!求您了!给个“M键“呼出大地图功能,然后来个驿站传送功能,尤其是传送到自己门派。你知道在前期加入了锦衣卫却没钱买房开管家传送功能,每次得跑2分钟,来回就5分钟是什么概念吗?恶心!就是恶心这个概念!
    2:内功方面,内功五行达到一定条件会有特殊效果我知道,但你们能不能自己给个参照表?一个一个试本来有趣,但因为每个内功的五行加成是固定的,很难在组合加成与内功效果间权衡,导致组合加成基本就随意了,你们这个功能又没有属性相克,基本就摆设,有加成自然好,没就算了,内功效果更重要。
    3:生活技能方面,匠人技能是真的垃圾,采矿无法提升,造装备的图纸得到处跑着找,有的得通过任务,最后还不如找NPC切磋或门派踢馆给的好,比如玩剑的,最后大不了直接去桃花源买那把“轩辕剑”。医术方面,有的支线任务需要,但最后也就那样,战斗药品的加成还不如战斗前喝壶酒,来瓶毒药。感觉伤药方面和与医术挂钩的剧情方面有待提升。厨艺方面是完美的,学的时候还介绍了做的方法,我觉得这很有心,让我也想尝试着去对应的城市旅游尝尝了。
    4:战斗方面,要不然就给个3x速快进,要不就给个跳过战斗,或者来个快捷键释放技能行吗? 你这每场战斗又慢,又点点点,又烦又累。
    5:技能效果虽然花式了,但打击和受打击做的不真实,步调不一致,当然,如果是资金和投入这方面出问题了的话,这个方面慢慢改也行。但有一点请尽快修正,那就是人物关系与对应行动的影响,比如我再魔刀门暗杀了唐门那兔崽子,结果他还能再我面前BB,这是其一,很荒唐; 其二,我都加入地狱门了,地狱门弟子还来偷袭我干啥?逗我呢,我可是最高阶的“鬼帝”了,我没叫他们给我提鞋就已经很好了;最后一点,感情方面,你们都知道如果是选择了和 剑宗的凤熙 在一起,燕王就不会相信你,让你投靠他,那为何明明我和月光确立关系了,我和朱雀确定关系了,还大把大把的塞狗粮给我吃?再者,如果正邪不两立,只能2选1,那你就搞个表白后好感度不会再下降,也无法再选之好感度下降的剧情选项,不然我把公孙妹妹娶回家了,结果配合坏人去捶她爹,她也只是好感度下降,靠“切磋”又补回来,这太不科学了吧。
    6:请把能力及声望,善恶的对应称号的数值参照表给出来,让玩家心理有个底。

    好了,文章结束,感谢观看,转载不用著名哈哈哈,
    (画外音,期待你们成长为跟河洛工作室一样出色的团队,如果桃花源里的敌人难度不下降的话,行,仙尊有仙术,孤有挂~)
    游侠网友 [广东省佛山市网友] 04-18 10:27
    1.0修改器不能用了
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    临在7917 [上海市长宁区/普陀区电信网友] 04-16 10:27
    真的是相当垃圾的游戏,诡异的战斗设计,极差的代入感和npc互动
    举报 1 回复
    游侠网友 [上海市电信网友] 04-14 10:46
    拿着九阴的素材动作 做出来的回合单机 猜招的话 早年单机就有浣花洗剑录
    举报 1 回复
    cqfaaa [广西南宁市电信网友] 04-02 18:48
    不支持手柄。
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    游侠网友 [美国佐治亚州亚特兰大市Cox通信公司网友] 03-02 14:05
    修改器能不能做个 可以用的 这个不能用了
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